作品介绍

18场扭转世界历史的战役


作者:张向春     整理日期:2014-08-19 12:27:07

本书由国内新闻仿真第一人张向春所著。作者从事战争史研究二十多年,从写、画、三维制作到如今开发军仿软件,越来越立体地接触“战争”,这次为广大军事迷带来这本研究战争史的专著,用气势恢宏的军事高仿真全景画形式全面展现18场扭转世界历史的经典战役,文字全面,图片细致生动,是首部以全景画方式诠释战场的书籍。军事高仿真全景画重在“仿真”二字,旨在逼真地模仿战场真实场景,立体感强,富冲击力,比一般的新闻图片更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉。
  作者简介:
  张向春,国内新闻仿真第一人。从上世纪90年代中期开始,一直从事新闻领域的仿真制图与相关浏览器的研发与制作。其在《名牌》杂志上开辟的军事栏目《战场》,采用电脑仿真制图再现历史上重大战役,在业界引起一定的影响。
  《南方周末》的创办者之一。从1984年2月开始参与创办《南方周末》至今,一直在此从事编辑工作,在报刊、杂志发表作品数千件,获各种国、省新闻奖五十多次。
  目录:
  01古希腊文明的第一个台阶——马拉松战役
  02古希腊文明迈入鼎盛时期的最后一战——萨拉米湾海战
  03对波斯的最后一击——亚历山大东征
  04西方军事艺术史上的第一座高峰——坎尼会战
  05罗马埋葬希腊的关键一仗——马其顿战争之狗头山会战
  06罗马军团的覆灭——亚德里亚堡会战
  07匈奴帝国的欧洲灭亡之役——沙隆会战
  08至此再也没有人能征服英国一一黑斯廷斯会战
  09日本的命运在此逆转——红白旗的决战
  10只识弯弓射大雕——蒙古拔都西征
  11欧洲走出中世纪之战——勒班多海战
  12拿破仑时代的到来——奥斯特里茨战役
  13战胜拿破仑——博罗季诺战役
  14拯救美国——葛底斯堡战役
  15德意志帝国的崛起之战——普法色当会战01古希腊文明的第一个台阶——马拉松战役
  02古希腊文明迈入鼎盛时期的最后一战——萨拉米湾海战
  03对波斯的最后一击——亚历山大东征
  04西方军事艺术史上的第一座高峰——坎尼会战
  05罗马埋葬希腊的关键一仗——马其顿战争之狗头山会战
  06罗马军团的覆灭——亚德里亚堡会战
  07匈奴帝国的欧洲灭亡之役——沙隆会战
  08至此再也没有人能征服英国一一黑斯廷斯会战
  09日本的命运在此逆转——红白旗的决战
  10只识弯弓射大雕——蒙古拔都西征
  11欧洲走出中世纪之战——勒班多海战
  12拿破仑时代的到来——奥斯特里茨战役
  13战胜拿破仑——博罗季诺战役
  14拯救美国——葛底斯堡战役
  15德意志帝国的崛起之战——普法色当会战
  16东亚大决战——中日黄海大战
  17日本的东亚崛起——日俄旅顺口之战
  18无敌舰队的最后出征——圣地亚哥战役
  序
  战争是什么?
  战争是人的本性,是男性荷尔蒙进化的产物,几乎每个小男孩都经历过喜欢舞刀弄枪的人生阶段。人类与动物的最早区别就是用石块做武器……
  战争是历史,从长远来看,几乎每个朝代的更迭与变幻,无不与战争相关……
  战争是制造,从最简单的刀斧制作,到复杂的军舰、大炮、坦克,无不与制造业的发展相关,也代表了制造业的最高水准……
  战争是科技,人类把最先进的科研成果都用在战争上,今天战争成败的决定因素也在于科技……
  战争是智商,战争史上所有战略、战术都是人类精神智慧的结晶……
  战争是人心,“得人心者得天下”。毛主席曾教导我们:决定战争胜负的不是原子弹,而是人民,人民是战争胜利之本。战争从来都是人心所向……
  战争是艺术,战争让军事成为一门艺术,它可以让你在大地、天空、海洋上改写疆域、版图……
  战争是许多、许多……但战争又是矛盾的,因为无论如何它都是以消灭自己的同类——人类,为终极目标。所以,人们害怕战争,反对战争,渴望永久的和平。把战争的基因灭掉,这就是战争的出路。
  在人类的历史长河中,有过无数大大小小的战役,然而能够对世界政治格局造成影响的,往往是几场关键性的战役。这些经典战役,是一种偶然与必然的结合,是人类战争史的结晶,包括了当时最先进的军事思想、最时髦的军事装备、最深刻的历史背景,给后来的世界历史带来长远影响。本书所写的18场经典战役,是世界历史的节点,有些伟大的战役虽然未能在当时扭转历史,但战役对后世的影响远比战役本身更为引人瞩目。如坎尼会战,由于汉尼拔自认为兵力不足,放弃进攻罗马,没有完成改变历史的任务,但这场战争的军事战略思想却是西方军事史上的第一座高峰,它成为后来很多战争的范本。
  战争也许还会继续,不过,现代战争的打击对象大多数是非正规军。人们利用高科技,避免了大量无辜士兵的死亡。到今天,人类已经进入了以计算机控制战场的时代,人类面对面的原始式的搏杀即将告终。
  我想我们学习、研究战争史,并不是为了打仗,更重要的是学会如何远离战争。就如医生研究疾病,就是为了驱除病魔一样。
  近年来,军事表现形式在不断被丰富和创新,战场全景仿真图采用现代虚拟三维仿真技术,以宏观的手法把作战地点、战略战术及当时的作战氛围形象地再现,与文字、图表、照片的表现形式不同,旨在逼真地模拟战场真实场景,其立体感强、富冲击力,比一般的新闻图片更直观,更能让观赏者有身临其境的感觉。这是首部以战场全景仿真图为主线诠释战场的书,我从画第一张战争插图到现在用计算机虚拟现实再现战争,从事战争研究20多年,从写、画、三维制作到今天开发军事仿真软件,应该说我是越来越立体地接触“战争”。我绘制的战争史非常形象,从各个战争年代的场景切换,到各种武器的细节,我比较喜欢用全景画的方式解剖战略战术和武器装备,这是另一种诠释战争的方法。我的这种方法最早是在《名牌》杂志的“战场”栏目中展现,因此,我要向在《名牌》和《南方周末》工作过的同事、领导、栏目作者深表谢意,没有他们的支持,我是做不好这件事的,也出不了这本书。
  如果大家想更进一步接近战争,请登录我的军事仿真软件网(简称军仿网,www.jf129.com),这里可让你体验更多的战争,了解各种武器的作用与性能,模拟驾驶各种军机、坦克、军舰等。在研究战争史、探索新的武器装备上,我愿和广大的军事迷们共同磋商、共同进步。谢谢大家!
  第一章古希腊文明的第一个台阶1——马拉松战役
  公元前500年的世界,应该说是被中国、波斯、希腊这三个超级大国所垄断。当时的中国,地处东方,侥幸与其他两个国家相距甚远,无暇顾及。另外两个超级大国波斯与希腊,它们间的战争直到一个多世纪后才见分晓。
  公元前522年的波斯帝国,经过两代帝国30多年的暴力拆迁,到老波斯王冈比斯去世时,他的地产业已经东达今印度、西至爱琴海、北及黑海、南到印度洋。当这份产业传到希斯塔斯普时,仅几个月,产权就被觊觎已久的一小撮野心家、阴谋家给夺走了。阶级仇、家族恨,一下子涌上了希斯塔斯普的儿子大流士心头。大流士秉承祖父的智勇和血性,他发誓要为父亲报仇。第二年,采取果断措施,一举粉碎了篡权者的阴谋,产权回到自己手里,并坐上了王位。
  大流士称王时,正处于“四海翻腾,五洲震荡”的境地。波斯国这份庞大产业令人垂涎三尺。内部枭雄权谋者此起彼伏,篡权之心不死;周边一些诸侯小国也虎视眈眈,伺机准备分一杯羹。快刀斩乱麻,大流士终于以果断措施和残酷手段,镇压了野心勃勃的敌人,保住了黄色江山(波斯人喜欢黄色)。
  平定内乱后,大流士安抚民心,注重农耕,逐渐恢复了帝国的元气。他没有忘记重建浩大波斯帝国的勃勃雄心,因此他积极寻找借口,与希腊决一死战。机会来了,时值爱奥尼亚叛乱。当时爱奥尼亚的米利都是波斯的殖民地,雅典和它的同盟国埃雷特里亚派出了30艘舰船援助米利都,波斯也派出强大的军队去平叛。结果,雅典大败,叛乱消灭。大流士决定乘胜追击,灭掉雅典。
  当时的雅典不愧为穷寇,其所有青壮年不超过3万,整个希腊半岛兵力从来没有超过10万。但希腊人相当自信,他们认为决定战争胜负的不是人海战术,而是战法和武器。
  希腊军队长矛密集方阵(即希腊方阵)是相当有名的。它的主力是重装步兵,他们用青铜打造头盔,胸部、肩部和躯干都有鳞片盔甲护卫,左手握盾牌,由青铜蒙皮,右手提约3米的长矛,并辅有短剑以便短兵相接。战斗时,排成8行纵深,前4排步兵持矛水平向前,后排长矛在前排长矛之上,而后面4排长矛竖立。这种密集方阵对士兵的身体素质的要求很高,每个步兵负重40千克,进行奔跑和冲刺,而且在任何情况下都要步调一致,紧密团结。希腊方阵的侧翼,主要靠散兵和骑兵保护。
  希腊当时已是民主共和政体的国家,在投票决定是否与波斯展开决战时,有5位将军投了赞成票。其中有一位杰出的军事家被授予重任,负责领导雅典军与波斯军的决战,他就是米提亚德。说起这位仁兄,可真是来头不小。
  
  





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